据外媒nintendoeverything报道,《猎天使魔女》的创作者神谷英树详细分享了他在继续留在白金工作室期间对该系列游戏的规划。神谷英树于2023年底离开白金工作室,随后创立了新工作室Clovers,并与Capcom合作开发《大神》续集。
关于《猎天使魔女》,神谷在本周发布的视频中表示,他原本的想法是将第三部作为三部曲的结尾,同时也为新篇章的开始铺路。他引用了人们常说的话:“他想用《猎天使魔女3》来结束这个系列。”对此,他坚决否认:“这绝对不是真的。我只是想为三部曲画上一个句号,而这个句号应当是新篇章的开始。我打算用这个新篇章继续延续这个系列,甚至计划再做成一个三部曲,再引出下一个篇章。这就是我的初衷。”
神谷进一步强调,开启新篇章时,他考虑的不仅仅是剧情,游戏系统也将焕然一新,逐步完善从《猎天使魔女1》到《猎天使魔女3》的发展。因此,他从未打算结束这个系列。对于外界的误解,他表示:“有人甚至说‘神谷英树不喜欢《猎天使魔女》’,但这绝对不是真的。我希望在新的篇章中继续猎天使魔女的故事。”
同时,神谷透露他希望白金工作室能够继续开发《猎天使魔女:起源瑟蕾莎与迷失恶魔》,但该游戏的总监Abebe Tinari已经离开了工作室。他表示:“我一直幻想着《猎天使魔女》系列能继续下去,曾与Abebe Tinari聊过关于《瑟蕾莎与迷失恶魔》的构想,比如年轻的瑟蕾莎接下来可能会经历类似的冒险。我不想让系列仅止于一个故事,而是想展现瑟蕾莎是如何成长为猎天使魔女的。”
最后,神谷谈到《猎天使魔女3》中的奇点(singularity),他承认在世界观的塑造上有些不足。“在制作《猎天使魔女1》时,我让最后一个敌人巴德尔做了冗长的解释,结果这个场景变得有些拖沓。我认为这损害了游戏的平衡性,因此在《猎天使魔女3》中,我力求保持对话的紧凑性,更关注游戏性,可能因此让某些内容显得解释不足。”
他补充道:“关于奇点和多元宇宙的概念,很多人认为这是《猎天使魔女3》中的新设定,但我早在《猎天使魔女1》时就已经在研究这个主题。实际上,整个系列都贯穿着多元宇宙的概念,而奇点则是其中一部分。这是我希望继续探索的主题,也希望未来有机会与大家分享更多。”
通过这些对《猎天使魔女》系列的规划和想法,神谷英树展现了其对游戏创作的执着与热爱,让玩家期待未来的新篇章,并欢迎大家关注金年会带来的最新动态。